任何事物都有“生”有“死”,在不同时间有不同特点,这是不争的事实。而一个产品也是有产品生命周期。当前比较主流的产品生命周期分类法是。
1.验证阶段(快速上线产品,验证产品是否有人用户,是否满足市场需求)
2.成长阶段(完善核心竞争力,提高用户量和市场份额)
3.成熟期(提高产品线的运转效率,开源节流)
3.衰退期(开始转型,寻找新的出路)
当意识到这个周期存在时,你就会发现,不是每一次都要做出90分的方案产品。典型的例子是,验证阶段和成长阶段,在基础功能上的做到60分,核心功能的75分,比基础功能和核心功能上都做到90分,更加合理。
比如验证阶段,也包括成长阶段,有太多不确定性。如果把一个功能更做到80分,可能上线没人用(直到产品上线,你其实根本不知道会发生什么事),或者公司业务定位调整了,弃用了这个功能。
产品设计中的比较哲学探讨 有比较才会有鉴别, 一切都是在比较中得到认知的, 比较始终是在类别中进行的, 即: 同类比较, 异类往往很难比, 然而所谓的异类也只是相对而言, 这里就涉及到坐标系的问题, 即划定范围的问题。 也就是说在某个坐标轴上, 异类可以成为同类而得到比较。
在产品设计中,艺术不是主导,这个问题我也谈过很多。上篇文章专门讲市场通行框架的问题,以及为什么一定要使用通行框架。设计师需要比任何人都具备理智的认知,因为一个设计师所设计的产品,所面对的是无数的用户群体,如果他是情绪化且不成熟的,那么产品会无法说服那么多人同时使用并且获得人们的喜爱。